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QA作品概要
剣雄伝記〜竜と剣士の物語
竜編。4章〜
竜編〜セシルとウェルチ
剣雄伝記〜氷の女王編
剣雄伝記〜草原の傭兵団編
剣雄伝記〜罪人の島編
剣雄伝記〜フラウベルトの剣
剣雄伝記〜北の獅子
剣雄伝記〜終幕への攻防
剣雄伝記〜アリオス編
剣雄伝記〜選択の天秤編
時代劇 京の刃
資料、画像、ラフ絵
資料、画像、ラフ絵
作者作成ラフ
知識者編MAP
八法の拳、設定
資料、画像、ラフ絵
作者作成ラフ
フリトフル編のラフ画のみ
知識者編MAP
知識者編人物伝
一応登場キャラ説明
八法の拳、設定
これも初期設定です
消えたので再掲
葉月すぺしゃるα
DDT→フロントネックロック
首を脇に抱えて倒れ込みながら相手の脳天をマットに打ち付ける技
ここからフロントネックロックという締め技に移行
葉月すぺしゃるβ
フロントネックチャンスリー、これは脇に抱えたまま、真後ろに投げ飛ばします
本来はアマレス技
そのまま相手と一緒に後方回転して再び
ハーフスタンディングフロントネックロックへ
葉月スペシャルγ(ガンマ)
ローリングクラッチホールド→
低い姿勢の相手の背中を飛び越えて抱きつく様に前転
逆さまにして固めるフォール技ですね
ここからサンボ式膝固めという感じでしょうか
寸打、発剄、ワンインチパンチ、色々云われる技
文字通り、一寸の距離
という意味です
作中では気功打と短打を分けて書いてます
これは流派によって解釈が違う為です
自分は中国拳法を長くやった為、やはり拳法では「気功」と「短打」は分けています
一方国産格闘技では流派によって違います
合気の力、とか、気功波、とバラバラです